El hándicap es un fenómeno histórico en las apuestas deportivas. Cuando la diferencia en calidad entre dos equipos es obvia, hay que equilibrarla de alguna manera para que la probabilidad de victoria parezca similar en los resultados de un evento. Este problema se resuelve con la ayuda de hándicaps. Los hándicaps pueden ser positivos (se asignan al no favorito) o negativos (se asignan al favorito).
Tomemos la apuesta segura de arriba como ejemplo. Además, imaginemos que el marcador del partido final es 2:1.
La primera apuesta H1 (-1,5) es por la victoria del Equipo 1 (España) con un hándicap de -1,5 goles. Esto haría que el marcador final pareciera 0,5:1 (pues usted deduce 1,5 de 2). Usted pierde. La segunda apuesta X(0:1) es por el empate con un hándicap de 1 gol para el Equipo 2 (Costa Rica). Esto haría que el marcador final pareciera 2:2 (pues usted añade 1 a 1). Usted gana. La tercera apuesta 2(0:1) es por la victoria de Costa Rica con un hándicap de 1 gol. Esto haría que el marcador final pareciera 2:2 (pues usted añade 1 a 1). Usted pierde.
Como ha notado, el formato del hándicap es distinto en estas apuestas. H1(-1,5) se llama hándicap asiático, y 2(0:1), hándicap europeo.
El término «hándicap asiático» lo introdujo el periodista Joe Saumarez Smith en 1998. Un corredor de apuestas indonesio, Joe Phan, le escribió para pedirle una buena traducción de su método de apuestas «hang cheng». La traducción sugerida se extendió rápidamente por todo el mundo.
Esta forma de apuesta de propagación elimina el resultado de empate: el equipo solo puede ganar o perder. En caso de empate, se devuelve la apuesta. Puede haber varios tipos de hándicap asiático:
Líneas de partido completo: (1 o más goles) Líneas al descanso: (0,5 goles) Líneas en un cuarto: (0,25 goles)
Las apuestas en cuartos en realidad pueden dividirse en dos:
H(0,25) se divide en H(0) y H(0,5). H(0,75) se divide en H(0,5) y H(1,0).
Esto ofrece más variaciones de apuesta. Cada una de las 2 partes recibe la mitad de la apuesta original. Por ejemplo, la apuesta es por la victoria del primer equipo con un hándicap de 2,25. La cuota es 1,8 y la apuesta es de 100 USD. Esto será equivalente a 2 apuestas con la misma cuota y una apuesta de 50 USD: H1(2) y H1(2,5). Si la diferencia en puntos entre el segundo y el primer equipo es 1 o menos, ambas apuestas ganan y la ganancia será de 180 USD. Si son 2 puntos, H1(2) es nula y se devuelve la apuesta, H1(2.5) gana y la ganancia será de 50+(50*1.8) = 140 USD. Si son 3 puntos, entonces pierde la apuesta.
El hándicap europeo es un método clásico de hándicap. Es distinto en el sentido de que ofrece tres resultados (victoria, derrota y empate) y utiliza números enteros (-3, -2, -1, 1, 2, 3).
En el ejemplo de arriba, las 3 apuestas dan un hándicap de 1 gol a Canadá. Imaginemos que el marcador del partido final es 1:1. Considerando el hándicap, el marcador final sería 1:2 (pues usted añade 1 a 1) y Canadá sería el ganador. Esto nos da los resultados siguientes:
La primera apuesta es por Bélgica. Usted pierde. La segunda apuesta es por un empate. Usted pierde. La tercera apuesta es por Canadá. Usted gana.
En otras palabras:
Para que usted gane la primera apuesta, Bélgica debe ganar por dos goles o más. Para ganar la apuesta por el empate, Bélgica debe ganar por un gol. Para ganar la tercera apuesta, el partido debe acabar en empate.